//package game.util;
//
//import io.protostuff.LinkedBuffer;
//
//public final class Global {
//
//	private static final ThreadLocal<LinkedBuffer> buffers = new ThreadLocal<LinkedBuffer>();
//
//	/**
//	 * 每个线程有自己的buffer，可以共享
//	 * @return
//	 */
//	public static LinkedBuffer getProtoBuffer() {
//		LinkedBuffer buffer = buffers.get();
//		if (buffer == null) {
//			buffer = LinkedBuffer.allocate(8192);
//			buffers.set(buffer);
//		}
//		buffer.clear();
//		return buffer;
//	}
//
//}
